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frédogoto

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Messages posté(e)s par frédogoto

  1. en effet il s'agissais d'un "laché" de stralink qui avant de rejoindre leur orbite definitive avance à la queleuleu. c'ets rigolo et hyper impressionnant a voir, mais ça a le dont de bien rayer les photos astro

    neowise-starlink2-1024x576.jpg?webp=1&ke

  2. le mode video de ton APN a détruit des informations capitales et introduit un moirage (peu visible sur ta BDR) qui est fortement révélé par les algos de déconvolution

    avec un APN : faire des "stills pictures" en mode RAW et mitrailler. Nombre d'images mini  128, (idéalement bcp plus genre 500 ou 600)

    avec la video la compression perd du détail, bcp de résolution, de la profondeur dans les couleurs et les niveaux
    ton a apn permet au pire d'avoir 4096 niveaux de gris par couche couleur en RAW, en mode video tu es plus à 64-128 niveau

    la résolution de ton image est divisée par deux (au mieu) mais plus vraisemblablement par 4 ou 8 selon les performances de ton apn
    enfin les détails subtils sont tout simplement éliminés par la compression

    enfin le mode drizzle n'apporte absolument rien avec une video comprimée a part de temps de traitement plus long

    voici ce obtient de ton image, il ne sera pas possible de faire mieux étant donné la perte irrécupérable d'info lors d'acquisition

    image.jpeg

     

     

  3. Voici une procédure que j'applique pour traiter mes images depuis la BDR dans pixisight / photoshop

               ----------------------Pixinsight----------------

    1.  Après ouverture de l'image j'applique un GraXpert. important : ne passer Graxpert que sur une image totalement propre, donc recadrée de sorte qu'il n’y ait aucune partie qui soit « sale » avec du noir ou des zones dégradée ou surbruitée
      Vérification du bon fonctionnement de l'opération, sinon j'applique un DBE (dynamique background extraction (placement manuel des point de contrôle en évitant que ces derniers ne soient trop proches de la nébuleuse))
    2. résolution astrométrique de l'image
    3. application d'une photometric color calibration.
    4. Première délinéarisation : je joue sur les niveaux de façon à faire apparaitre la nébuleuse à la moitié de la luminosité de ce que je veux voir apparaitre au final
    5. BlurXterminator
    6. StarNet++ pi StarXterminator avec création d'un masque d'etoile
    7. seconde délinéarisassions, le but est cette fois d'avoir un résultat proche du résultat final j'utilise l'histogramme ET les courbes. je vérifie que la BDB ne parte pas en sucette, j'ajuste les courbe RVB au besoin, +ajustement saturation des couleurs
    8. NoiseXterminator ou gradXpert en mode "denoise"
    9. exports de la nébuleuse et des étoiles en tif 16bit avec compression ZIP

      ------------- Photoshop --------------
    10. import dans Photoshop de la neb et des étoiles, copie des étoiles au-dessus du calque de la neb
    11. superposition des étoiles sur l'image de la neb en mode "superposition"
    12. faire trois copies du calque de la nébuleuse (ctrl + j sur le calque sélectionné)
    13. Appliquer un filtre passe haut de 150 pixels sur le premier calque copié
    14. Appliquer un filtre passe haut de 40 pixels sur le second claque copié
    15. Appliquer un filtre passe haut de 3 ou 4 pixel sur le troisième calque copié
    16. passer les calques passe haute en mode "incrustation" et passer les trois calques à une opacité de 50% (selon le gout de l'opérateur) ne pas hésiter à créer des masques pour ne pas impacter certaines zones en cas de surbrillance localisée et peindre en noir au pinceau sur le masque les zones à préserver
    17. passer un antibruit sur les calques "passe haut" (perso je choisis souvent antibruit 7 ou 8 et préservation des détails à 30)
    18. ajouter un calque de BDB, de courbe pour effectuer un ajustement global de la luminosité et des couleurs
    19. Enregistrer en tif avec compression zip + calques, puis exporter vers vos formats préférés

     

     

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