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frédogoto

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Tout ce qui a été posté par frédogoto

  1. c'est tres chiant a faire faut trouver le logiciel , (forecement payant) donc "manœuvrer" pour pouvoir l'utiliser, faire la video, la recomprimer, l'editer pour virer temps mort et les erreur, la sonoriser, l'envoyer youtube bref ça prend du temps
  2. Une incroyable super production en cour métrage de l'ESA / Roseta , a voir absolument ce n'est malheureusement pas traduit, mais c'est suffisamment explicite 6'39" et dire qu'on se plaignait que la com de l'esa était nulle pour le voir en plein ecran : [youtube2] [/youtube2]
  3. quelque infos sur le traitement des images : avec un albedo de 4 à 6%, cette comete est tres sombre : c'est les même valeur que du charbon de bois En outre, a cette distance du soleil, la comète ne reçois que 10% de la lumière du soleil que n'en reçoit la terre c'est un mode de crépuscule avancé conséquence immédiate : la sonde doit poser 6 seconde par photos pour exposer les pixel a 75-85% du seuil de saturation. heureusement qu'elle n'orbite pas vite les image une fois reçue sur terre sont traité (dark, flat offset) et un léger HDR est appliqué de faons a déboucher les partie très sombre, mais cela a été fait de façons a rendre au mieux la sensibilité dynamique de l'être humain Le montage ci-dessous compare 67P / CG avec la Lune, la Terre, et Encelade ( une lune de Saturne ). La luminosité de chaque objet dans le montage a été réduite en fonction de son albédo moyen: pour 67P / CG, nous avons pris un albédo de 5%; pour la Lune, 12%; pour la Terre, 31% (avec des déserts ayant un albédo de 40% environ, les nuages ​​minces 30-50%, 60-90% d'épais nuages ​​et les océans 7-10%). Enfin, pour plus de simplicité, un albédo de 100% a été prise pour les parties les plus claires de la surface couverte de glace d'Encelade, le corps le plus réfléchissant dans le système solaire. bien sur les objet ne sont pas à la meme echelle, la seule chose qu'il l'est : c'est leur pouvoir reflechissant
  4. Voici un projet intéressant mais je me me demande si ce n'est une résurgeance du serpent de mer d'un immeuble de très grande hauteur à la Défense il y'a eu de mémoire la Tour sans fin, la tour phare et maintenant ce truc une espèce de fantasme français d'un grand truc à l'ouest
  5. je plusoie complétement, c'est pas si problématique que ça, en tout cas sur cette image reduite
  6. comme on peu le voir sur cette vue surexposé de façon a mettre en évidence le dégazage de la comète Rosetta OSIRIS wide-angle camera image of Comet 67P/Churyumov-Gerasimenko on 10 September 2014, showing jets of cometary activity along almost the entire body of the comet. egalement (image cliquable) la même , sur ex... ((houaaaa)) Credits: ESA/Rosetta/MPS for OSIRIS Team MPS/UPD/LAM/IAA/SSO/ INTA/UPM/DASP/IDA
  7. genial questions : quel sera le cout prévisionnel de selector ? qu'est ce que " les testes " Que représentent ceci ???
  8. en effet. vivement le 12 novembre pour les 7 heures de terreur (la descente du module Philae sur la Comète )
  9. A bravo, superbe... essaye juste de foncer un poil la couche L qui desature un peu le
  10. je ferai une demo. car surtout si vous n'etes pas familier de photoslip, c'est pas facile à expliquer simplement sans faire des tas de capture d'ecran
  11. Photoshop en L'occurrence technique dit des "passe haut en 3 calques"
  12. bonne question...
  13. est en principe turquoise avec un léger décalage vert
  14. je vien de me porter aquereur d'un CCD Sbig 8300 C . c comme couleur, oui bon ok mais 700€ du coup je la laissera demeure sur la FSQ http://www.webastro.net/petites_annonces/ccd-sbig-st8300c_25606.htm je vien d'avoir longuement le vendeur . je m'inquiétais d'un "loup" pour ce tarif en fait il a bénéficier d'un fin de serie chez optique et vision ou elles étaient bradée a 1k€ au leieu de 2k€
  15. je me suis posé la question. mais retirer le vert , c'eatit retirer une info essentiel : le présent dans cette neb comme pour moi chaque photon = une info = sacré , j'ai pas touché. par ailleur en dehors du central l'image est bien équilibré, ce n'est donc pas un défaut
  16. certes >:|
  17. on se fâche pas on discute. mais c'est vrai que le format forum ne permet de passer les émotions comme dans une discutions normale 1. bdb = balance de blanc 2. pourquoi le lissage à la fin ? parce que toutes les opérations qu'on fait (deconvolution, contraste local, , réduction d'etoile, bdb, géométrie) modifie : amplifie la structure du bruit donc faire ceci en amont de ces opérations est une perte d'efficacité. ça reste efficace mais pas autant que si on travail sur le bruit final, c'et évident. imaginons que nous fassions un Richarson-lucy sur une image après l'avoir debruitée : cette opération fait inévitablement monter du bruit, photonique ou mathématique peut importe : il est la. donc si on se contente de la faire avant, on se retrouve avec une image plus bruitée que si on le fait après car après on structure / dose l'antibruit en fonction ... de ce qu'on a sous les yeux accessoirement j'en veux pour "preuve" que mes images sont relativement propres comparativement à d'autre alors que nous partons des même brute de registration Attention c'est pas parce que tout le monde dit que le ciel est vert qu'ils ont raison... et réciproquement d'ailleurs , c'est pas parce qu'un type a une idée contraire au sens commun qu'il a raison. il faut se faire sa propre opinion. perso ça fait 10 ans que je fais du traitement astro et mon opinion j'ai eu le temps de la forger... oui le STC c'est exactement ce que tu decris. d'ailleurs je constate que tes images finales ressemble a ce que balance le STC : tu te rapproche donc de la vision imposée du STC méfies-toi : ce truc est brutal et surtout écrêtant.... Faire la totalité du traitement avec Photoshop est possible mais il manque des fonctions qu'on trouve sous pix, mais en théorie, si les fondamentaux de ton image sont bons il n'y a pas besoin de Pix pour le traitement (je ne parle pas du prétraitement) après fait comme tu veux, mais ne suit pas benoîtement les conseil des autres ni les miens, TESTES !!! l’expérience est le meilleur professeur disait Rousseau...
  18. nouvelle mosaique du site d'atterrissage J en lumière rasante (image cliquable pour le plein format) quelque détails et explication Titre : Comete le 18 October (b) – NavCam publiée le 22/10/2014 17h00 Copyright ESA/Rosetta/NAVCAM / © Fréderic Tapissier Description Cette mosaique de 4 images a été enregistrée par la Caméra de navigation de la sonde Roseta le 18 octobre à un distance d’environ 9.9 km du noyau de la comète 67P / Chruryumov-Gerasimenko. on est donc à 7.9 km de la surface. la resolution maximal est de 66.5 cm / pixel sur la pleine resolution que je vous invite à découvrir ici http://www.-asso.org/forum/viewtopic.php?f=42&t=4257... le rocher central a été baptisé cheops et a la taille d'une grosse maison Id 325167
  19. je ne suis pas forcement d'accord avec ce dogme, car mathématiquement certaines de ces opérations (a part la deconvolution que je fait effectivement avant) sont non destructive (a moin d’être un furieux des curseurs, un peu ton cas d'ailleur ) perso toute mes opération sont inversables car il n'y a pas de perte d'info la reduction d'etoile tel que j'ai pu l'essayer est fortement destructive et va jusqu’à changer la répartition mathématique des pixels, et pas seulement des étoiles et cette opération n'étant pas réversible il faut également le faire avant la monté d'histo. Sauf que perso, sauf si j'ai loupé un truc cette opération est une merde absolue : je ne l'utilise JAMAIS la reduction du bruit ben chacun fera comme il le voudra , mais perso je ne suis pas d’accord : je réduis le bruit tout à la fin, quand tous les opérateurs qui génère du bruit ont été exécuté.. le faire avant c'est juste con et je suis sur (et je sais de quoi je parle) que TOUS font une reduction de bruit à la fin (en plus du début également, pourquoi pas) on me la fait pas... , singe => grimace FDC c'est ni plus ni moins qu'un histogramme, pas moins d'ailleur de la bdb !!! donc dire qu'on fait la bdb avant l’histogramme, c'est du foutage de gueule : la bdb est un histogramme en revanche je suis d'accord pour dire que la BDB est sans doute la premiere chose a faire. donc l'histogramme est bien la premiere chose a faire CQFD ad absurdo pour ton fichier il est dans le dossier /image/ sur le
  20. c'est pourtant la fonction la plus basique de photoshop... dans la barre d'outil tu choisi l'outil pinceau ou crayon (appuis prolongé pour derouler les variantes du bouton de l'outils choisi) et tu barbouilles ton image local histo oui: il faut etre TRES modéré, sinon c'est souvent d'une totale absurdité oui TGV après l'histo (avant ça sert a quoi : t'as pas de bruit et les différentes convolution n'ont pas pas été appliqué ? )
  21. j'ai traité ton image a partir de ton jpg (donc pas top) mais cela permet de rehausser un peu les contrastes
  22. dans Pégase traitement par Adam block ptics 32-inch Schulman Telescope (RCOS) Camera SBIG STX16803 CCD Camera Filters Astrodon Gen Dates October 2014 Location Mount Lemmon SkyCenter Exposure LRGB = 8.5:3:3:3 Hours Acquisition Astronomer Control Panel (ACP), Maxim DL/CCD (Cyanogen), FlatMan XL (Alnitak) Processing CCDStack, Photoshop, PixInsight Guest Astronomers October 2014 Image Processing Workshop Participants Credit Line & Copyright Adam Block/Mount Lemmon SkyCenter/University of Arizona
  23. frédogoto

    truc marrant youtube

    trop fort
  24. au fait le tif traité est sur le
  25. oui j'y venais justement. sous pix : histogramme création d'un clone recadré sur un etoile en haut a droite , image de 17*17 pix cela produit une étoile "type" de la déformation que je souhaite corriger deconvolution RL (j'ai plus les paramètres en tête, mais sur cet écran je m'aperçoit que c'est améliorable, notamment au niveau du "deringing" toute fois la correction n'a surtout été efficace que sur le secteur ous les étoiles subissaient la même déformation, ailleur je dirai que c'est soi neutre, soi contre productif un local histogramme (j'ai plus le nom exact en tête, calé presque au minima) un petit TGV denoise import photoshop et export j'ai pas eu le temps de faire ma technique des trois claque "passe haut", je le ferai ce soir (amélioration de la netteté )
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