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frédogoto

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Tout ce qui a été posté par frédogoto

  1. création d'un masque en mode range (pas en mode étoile) : on va rehausser les contrastes locaux mais cela a tendance a fortement faire monter le fdc : le masque de selection évite cela
  2. on applique à l'ensemble de l'image et on vérifie en zoomant que cela n'a pas causé de dommage collatéraux sur les autres partie importante de l'image avant apres
  3. on applique à l'ensemble de l'image et on vérifie en zoomant que cela n'a pas causé de dommage collatéraux sur les autres partie importante de l'image avant apres
  4. on applique à l'ensemble de l'image et on vérifie en zoomant que cela n'a pas causé de dommage collatéraux sur les autres partie importante de l'image avant apres
  5. apres pas loin d'une cinquantaine d'essais - erreur : j'arrive à ces valeurs la valeur low range est la valeur des niveau lumineux en deçà de laquelle l'algorithme n'est pas appliqué, une façon de limiter la monté du bruit sur le fdc nb après avoir fait la capture d'écran j'ai rehaussé la valeur a 0.69
  6. apres pas loin d'une cinquantaine d'essais - erreur : j'arrive à ces valeurs la valeur low range est la valeur des niveau lumineux en deçà de laquelle l'algorithme n'est pas appliqué, une façon de limiter la monté du bruit sur le fdc nb après avoir fait la capture d'écran j'ai rehaussé la valeur a 0.69
  7. apres pas loin d'une cinquantaine d'essais - erreur : j'arrive à ces valeurs la valeur low range est la valeur des niveau lumineux en deçà de laquelle l'algorithme n'est pas appliqué, une façon de limiter la monté du bruit sur le fdc nb après avoir fait la capture d'écran j'ai rehaussé la valeur a 0.69
  8. on va dans deconvolution puis external psf (on choisi notre étoile synthétique)
  9. on va dans deconvolution puis external psf (on choisi notre étoile synthétique)
  10. on va dans deconvolution puis external psf (on choisi notre étoile synthétique)
  11. je duplique une zone type de ton image pour ne pas faire de calcul de deconvolution d'essais trop long
  12. je duplique une zone type de ton image pour ne pas faire de calcul de deconvolution d'essais trop long
  13. je duplique une zone type de ton image pour ne pas faire de calcul de deconvolution d'essais trop long
  14. ont electione des étoiles un peu partout dans le champs non saturée* et on clique sur l'icone " photo", cela synthétise une étoile type *des étoiles non saturée ce sont des étoiles dont la luminosité n'est pas écrasée par le blanc au centre : elle doivent ressembler à de billes, pas à des disque
  15. ont electione des étoiles un peu partout dans le champs non saturée* et on clique sur l'icone " photo", cela synthétise une étoile type *des étoiles non saturée ce sont des étoiles dont la luminosité n'est pas écrasée par le blanc au centre : elle doivent ressembler à de billes, pas à des disque
  16. ont electione des étoiles un peu partout dans le champs non saturée* et on clique sur l'icone " photo", cela synthétise une étoile type *des étoiles non saturée ce sont des étoiles dont la luminosité n'est pas écrasée par le blanc au centre : elle doivent ressembler à de billes, pas à des disque
  17. on va corriger cela (et accentuer les détails) : pour cela on va créer une étoile type
  18. on va corriger cela (et accentuer les détails) : pour cela on va créer une étoile type
  19. on va corriger cela (et accentuer les détails) : pour cela on va créer une étoile type
  20. zoom à 100% : les étoiles sont un peu allongées
  21. zoom à 100% : les étoiles sont un peu allongées
  22. zoom à 100% : les étoiles sont un peu allongées
  23. délinéarisation (autrement dit courbe et niveau)
  24. délinéarisation (autrement dit courbe et niveau)
  25. délinéarisation (autrement dit courbe et niveau)

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