si ! c'était franchement la merde. t'imagine pas a quel point, du fait de la réduction de l'algo en 8x8, le premier pixel de chaque image a une importance CAPITALE sur le rendu global, si une étoile passe su se pixel en un artéfact de bruit ou chais pas quoi 'impressionne' ce pixel d'une manière différente que l'image précédente, ça bousille la balance générale !!! incroyable !!! le jpg n'est pas capable d'une image à l'autre de conserver une couleur de fond et de luminosité identique. ce qui fait que sur le film brut, le fond du ciel scintille en luminosité et en chromie d'une manière vomitive (la nuit, pas de trop de souci le jour) : c'est 100% imbitable enfin sur les tof originiales, y'a des étoiles qui disparaissent d'une photo à l'autre, puis revienne. (merci le JPG) bref une grosse merde. Pour palier ces merdes, j'ai triché en intégrant de manière gaussienne en transparence, le 4 prochaine images et le 8 suivantes d'une image I, et ceux pour toute les images, c'est un peut compliqué dit comme ça mais c'est assez simple. le tout est d'avoir un dosage délicat. C'est cette manip qui explique par ailleurs la sensation de trainée qui apparait surtout sur la HD derrière les étoiles... bref pas du bon boulot, je me suis vraiment énervé quand j'ai vu ça, et je ne pensais pas pouvoir le récupérer. j'y suis arrivé mais pas sans larme et prise de gueule