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frédogoto

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  1. on revient au masque de tout à l'heure et on l'inverse
  2. on revient au masque de tout à l'heure et on l'inverse
  3. on revient au masque de tout à l'heure et on l'inverse
  4. la encore une série d'essais erreurs sont à prévoir. j'ajoute que le temps de calcul sur les vieux pc peuvent être assez long ci dessous le résultat (environ 8 essais erreur)
  5. la encore une série d'essais erreurs sont à prévoir. j'ajoute que le temps de calcul sur les vieux pc peuvent être assez long ci dessous le résultat (environ 8 essais erreur)
  6. la encore une série d'essais erreurs sont à prévoir. j'ajoute que le temps de calcul sur les vieux pc peuvent être assez long ci dessous le résultat (environ 8 essais erreur)
  7. puis on lance le model de contraste locaux
  8. puis on lance le model de contraste locaux
  9. puis on lance le model de contraste locaux
  10. on verifie que le masque s'étend de manière conforme a nos attente (il masque le fdc mais pas les ODCP)
  11. on verifie que le masque s'étend de manière conforme a nos attente (il masque le fdc mais pas les ODCP)
  12. on verifie que le masque s'étend de manière conforme a nos attente (il masque le fdc mais pas les ODCP)
  13. création d'un masque en mode range (pas en mode étoile) : on va rehausser les contrastes locaux mais cela a tendance a fortement faire monter le fdc : le masque de selection évite cela
  14. création d'un masque en mode range (pas en mode étoile) : on va rehausser les contrastes locaux mais cela a tendance a fortement faire monter le fdc : le masque de selection évite cela
  15. création d'un masque en mode range (pas en mode étoile) : on va rehausser les contrastes locaux mais cela a tendance a fortement faire monter le fdc : le masque de selection évite cela
  16. on applique à l'ensemble de l'image et on vérifie en zoomant que cela n'a pas causé de dommage collatéraux sur les autres partie importante de l'image avant apres
  17. on applique à l'ensemble de l'image et on vérifie en zoomant que cela n'a pas causé de dommage collatéraux sur les autres partie importante de l'image avant apres
  18. on applique à l'ensemble de l'image et on vérifie en zoomant que cela n'a pas causé de dommage collatéraux sur les autres partie importante de l'image avant apres
  19. apres pas loin d'une cinquantaine d'essais - erreur : j'arrive à ces valeurs la valeur low range est la valeur des niveau lumineux en deçà de laquelle l'algorithme n'est pas appliqué, une façon de limiter la monté du bruit sur le fdc nb après avoir fait la capture d'écran j'ai rehaussé la valeur a 0.69
  20. apres pas loin d'une cinquantaine d'essais - erreur : j'arrive à ces valeurs la valeur low range est la valeur des niveau lumineux en deçà de laquelle l'algorithme n'est pas appliqué, une façon de limiter la monté du bruit sur le fdc nb après avoir fait la capture d'écran j'ai rehaussé la valeur a 0.69
  21. apres pas loin d'une cinquantaine d'essais - erreur : j'arrive à ces valeurs la valeur low range est la valeur des niveau lumineux en deçà de laquelle l'algorithme n'est pas appliqué, une façon de limiter la monté du bruit sur le fdc nb après avoir fait la capture d'écran j'ai rehaussé la valeur a 0.69
  22. on va dans deconvolution puis external psf (on choisi notre étoile synthétique)
  23. on va dans deconvolution puis external psf (on choisi notre étoile synthétique)
  24. on va dans deconvolution puis external psf (on choisi notre étoile synthétique)
  25. je duplique une zone type de ton image pour ne pas faire de calcul de deconvolution d'essais trop long

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